الألعاب التعليمية
اختر الدرس
مقدمة في لغة برمجة بايثون
ما البرنامج؟
مفهوم البرنامج والمتغيرات وبيئة التطوير.
إدخال البيانات
إدخال البيانات وأنواعها والمعاملات الحسابية والمقارنة.
الرسم باستخدام البرمجة
استخدام أوامر برمجية لإنشاء رسومات وأشكال.
مشروع الوحدة
مشروع برمجي يجمع الإدخال والمتغيرات والرسم.
اختبر نفسك
مراجعة لعبية لمفاهيم الوحدة الأساسية.