كل الألعاب أونلاين العاب ألغاز العاب اركيد العاب كلمات العاب ذاكرة العاب رسم ألعاب 3D
🧠

تحدّي المعلومات

🧠

تحدّي المعلومات

اختبر معلوماتك، حافظ على الـ Combo وتحدَّ أصدقاءك

🌐
تحدَّ صديقاً أونلاين سجّل دخولك للعب مع صديق
5.0
9 تقييم
قيّم اللعبة

قبل أن تبدأ تحدّي المعلومات

ملخص سريع عن طريقة الوصول للعبة وما ستجده في الصفحة.

🌐
تدعم اللعب أونلاين
👥
حتى 2 لاعبين
🌍
تعمل من المتصفح
🆓
اللعب الأساسي مجاني
ثلاث طرق لاختبار معلوماتك

ما الذي يميز نسخة لعبني من تحدّي المعلومات؟

تحدّي المعلومات يقدم لعبًا فرديًا، وتحديًا يوميًا من 10 أسئلة ثابتة للجميع في نفس اليوم، ومواجهة أونلاين. الصعوبة تغيّر زمن السؤال والمضاعف وعدد المساعدات.

سبع فئات: منوّع، عام، تاريخ، علوم، جغرافيا، دين ورياضة.
سهل 20 ثانية، متوسط 15 ثانية، وصعب 10 ثوانٍ للسؤال.
مساعدات 50/50 وإضافة وقت وتخطي، بعدد يختلف حسب الصعوبة.
Combo للإجابات الصحيحة المتتابعة مع نتيجة تفصيلية في النهاية.
التحدي اليومي يستخدم نفس 10 أسئلة لجميع اللاعبين خلال اليوم.

🎯 وازن بين السرعة والدقة

  • اقرأ الخيارات الأربعة قبل الضغط إذا كان السؤال يحتمل إجابتين متقاربتين.
  • احتفظ بمساعدة 50/50 للسؤال الذي لا تستطيع استبعاد خيارين منه بنفسك.
  • في الصعب لا تؤخر القرار إلى آخر ثانية لأن زمن السؤال أقصر.
  • حافظ على سلسلة الإجابات الصحيحة؛ خسارة Combo قد تكون أغلى من تأخير بسيط.

⚠️ أخطاء شائعة تجنبها

  • استخدام المساعدات في أول سؤال سهل.
  • الضغط مباشرة بعد قراءة أول خيار يبدو صحيحًا.
  • اختيار الصعب فقط للمضاعف مع عدم القدرة على قراءة السؤال خلال 10 ثوانٍ.
📘 من دليل لعبني

أدلة تساعدك في تحدّي المعلومات

شرح أعمق للاستراتيجية أو نوع اللعب، ثم ارجع وطبّقه داخل اللعبة.

كل الأدلة

عن لعبة تحدّي المعلومات

تحدّي المعلومات لعبة أسئلة عربية فيها ثلاث طرق للعب: جولة فردية، تحدٍ يومي، أو مواجهة صديق أونلاين. كل جولة تتكون من 10 أسئلة، ويعرض كل سؤال أربعة خيارات مع مؤقت واضح.

في الوضع الفردي تختار مستوى الصعوبة ثم الفئة. السهل يمنح 20 ثانية للسؤال ومساعدات أكثر، والمتوسط 15 ثانية، والصعب 10 ثوانٍ مع مضاعف نقاط أعلى ومساعدات أقل. الفئات هي: منوّع، عام، تاريخ، علوم، جغرافيا، دين ورياضة.

يوجد تحدٍ يومي يستخدم نفس 10 أسئلة طوال اليوم لجميع اللاعبين، بحيث تصبح النتيجة قابلة للمقارنة بشكل أكثر عدلاً. وفي الأونلاين يدخل الطرفان نفس التحدي ويتنافسان على مجموع النقاط.

تتضمن الجولة نظام Combo للإجابات الصحيحة المتتابعة ومساعدات مثل 50/50 وإضافة خمس ثوانٍ والتخطي، وعدد استخدامها يختلف حسب الصعوبة. في النهاية ترى النقاط والدقة وأفضل Combo وملخص أداء الجولة.

كيفية اللعب

  1. 1
    اختر اللعب الفردي أو التحدي اليومي أو الأونلاين.
  2. 2
    في الفردي اختر الصعوبة: سهل 20 ثانية، متوسط 15 ثانية، أو صعب 10 ثوانٍ للسؤال.
  3. 3
    اختر الفئة: منوّع، عام، تاريخ، علوم، جغرافيا، دين أو رياضة.
  4. 4
    كل جولة تحتوي 10 أسئلة، ولكل سؤال أربعة خيارات.
  5. 5
    اضغط الإجابة قبل انتهاء المؤقت؛ الصحيحة تضيف نقاطاً وتدعم سلسلة Combo.
  6. 6
    يمكنك استخدام 50/50 أو إضافة 5 ثوانٍ أو التخطي حسب المساعدات المتاحة لمستواك.
  7. 7
    في التحدي اليومي يلعب الجميع نفس 10 أسئلة طوال اليوم.
  8. 8
    في الأونلاين أنشئ غرفة أو ادخل بكود لتتحدى صديقك.

نصائح وحيل

  • اقرأ كل الخيارات قبل الضغط إذا كانت الإجابات متقاربة.
  • احتفظ بمساعدة 50/50 للسؤال الذي لا تستطيع استبعاد خيارين منه.
  • استخدم إضافة الوقت قبل وصول المؤقت للحظات الأخيرة، لا بعد فوات فرصة التفكير.
  • حافظ على Combo؛ الدقة المتتابعة أهم من إجابة سريعة خاطئة.
  • ابدأ بالمتوسط لمعرفة سرعتك ثم انتقل للصعب إذا كنت تنهي القراءة مبكراً.
  • جرّب فئات مختلفة بدل تكرار الفئة التي تحفظ أسئلتها.

أسئلة شائعة

كم سؤالاً في الجولة؟
تتكون الجولة من 10 أسئلة.
ما الفرق بين مستويات الصعوبة؟
السهل 20 ثانية ومساعدات أكثر، المتوسط 15 ثانية، والصعب 10 ثوانٍ مع مضاعف أعلى ومساعدات أقل.
ما هو التحدي اليومي؟
هو مجموعة ثابتة من 10 أسئلة تستخدم طوال اليوم لجميع اللاعبين.
ما المساعدات الموجودة؟
50/50 لإزالة خيارين، إضافة 5 ثوانٍ، والتخطي، ويتغير عددها حسب الصعوبة.
هل أستطيع اللعب مع صديق؟
نعم، يوجد وضع أونلاين يعتمد على غرفة وكود دخول.

تاريخ اللعبة

ظهر مصطلح «التريفيا» بمعناه الحديث في أواخر الستينيات حين نظّم طالبان في جامعة كولومبيا الأمريكية مسابقات في المعلومات الطريفة ونشرا كتاب Trivia عام ١٩٦٦. ثم جاءت النقلة الكبرى عام ١٩٧٩ في كندا مع لعبة الطاولة «Trivial Pursuit» التي ابتكرها كريس هاني وسكوت أبوت، وبِيعت منها ملايين النسخ حول العالم.

تلفزيونياً، أُطلق برنامج «من سيربح المليون؟» في بريطانيا عام ١٩٩٨ ثم انتقل بنسخته العربية على قناة MBC مطلع الألفية، فجمع ملايين المشاهدين ورسّخ التحدّي المعرفي كتسلية عائلية محبوبة في المنطقة.

مع الإنترنت والهواتف الذكية تحوّلت المسابقات إلى تطبيقات تفاعلية، ودخلت المدارس عالمياً عبر منصّات مثل Kahoot عام ٢٠١٣. وتبقى ألعاب الأسئلة من أكثر الأنماط فائدةً، إذ تجمع المتعة وإثراء المعرفة في آنٍ واحد.

أعلى النقاط

🥇
صابر 44
336
🥈
شيرو
327
🥉
yoyocuta
273
4
مريمز 🎀
272
5
B
272
6
Pelal
272
7
Redsword
272
8
Aya Roumia
272
9
يوسف
271
10
Noreen
271

إذا أعجبتك تحدّي المعلومات جرّب هذه

اخترناها حسب نوع التحدي ونمط اللعب والتصنيف، وليس بشكل عشوائي.

كل ألعاب العاب ألغاز