رجوع
📦
دفع الصناديق
🌐
سباق أونلاين
أنشئ غرفة وأعطِ صديقك الكود، أو ادخل بكود
أو
كود الغرفة (شاركه مع صديقك):
—
⏳ بانتظار انضمام اللاعب الثاني…
المرحلة
1
الحركات
0
الدفعات
0
أفضل
—
تقدّم الخصم
0/0
حرّك العامل بالأسهم (أو اسحب على اللوحة) لدفع كل الصناديق فوق العلامات 🎯
🎉
أحسنت!
—
0 تقييم
قيّم اللعبة
★
★
★
★
★
عن لعبة دفع الصناديق
دفع الصناديق لعبة ألغاز كلاسيكية تتحكّم فيها بعامل داخل مستودع، ومهمّتك أن تدفع كل الصناديق حتى تستقرّ فوق علاماتها الحمراء. القاعدة بسيطة لكن التحدّي عميق: تقدر تدفع الصندوق فقط (لا تسحبه)، وتدفع صندوقاً واحداً في كل مرة، ولا يمكنك دفع صندوق ملاصق لجدار أو لصندوق آخر — فأي حركة خاطئة قد تحبس الصندوق في زاوية ميتة وتضطرّك للتراجع أو إعادة المرحلة.
اللعبة تدرّب التخطيط المسبق والتفكير المنطقي وترتيب الخطوات، لأن نجاحك يعتمد على رؤية الحلّ قبل أن تتحرّك. تبدأ المراحل سهلة بصندوق واحد ثم تتدرّج حتى مراحل بعدّة صناديق تحتاج ترتيباً دقيقاً. يُعرف هذا النوع من الألغاز عالمياً باسم «سوكوبان» (أي حارس المستودع).
على موقع لعبني تلعبها مجاناً مباشرة من المتصفح: مراحل تتولّد بلا نهاية وتتدرّج صعوبتها وكلها قابلة للحل، مع وضع سباق أونلاين تتحدّى فيه صديقك على نفس اللغز تماماً وأول من يحلّه يفوز. فيها زر تراجع وإعادة، وعدّاد للحركات والدفعات، وحفظ أفضل نتيجة لكل مرحلة. تعمل باللمس على الجوال (أسهم أو سحب) وبلوحة المفاتيح على الكمبيوتر.
اللعبة تدرّب التخطيط المسبق والتفكير المنطقي وترتيب الخطوات، لأن نجاحك يعتمد على رؤية الحلّ قبل أن تتحرّك. تبدأ المراحل سهلة بصندوق واحد ثم تتدرّج حتى مراحل بعدّة صناديق تحتاج ترتيباً دقيقاً. يُعرف هذا النوع من الألغاز عالمياً باسم «سوكوبان» (أي حارس المستودع).
على موقع لعبني تلعبها مجاناً مباشرة من المتصفح: مراحل تتولّد بلا نهاية وتتدرّج صعوبتها وكلها قابلة للحل، مع وضع سباق أونلاين تتحدّى فيه صديقك على نفس اللغز تماماً وأول من يحلّه يفوز. فيها زر تراجع وإعادة، وعدّاد للحركات والدفعات، وحفظ أفضل نتيجة لكل مرحلة. تعمل باللمس على الجوال (أسهم أو سحب) وبلوحة المفاتيح على الكمبيوتر.
كيفية اللعب
-
1حرّك العامل بأسهم لوحة المفاتيح (أو WASD)، وعلى الجوال استخدم الأسهم أو اسحب على اللوحة.
-
2ادفع الصندوق بالاتجاه إلى المساحة الفارغة أمامه — لا يمكنك سحب الصندوق أبداً.
-
3تقدر تدفع صندوقاً واحداً فقط في كل مرة، ولا يمكن دفع صندوق ملاصق لجدار أو لصندوق آخر.
-
4هدفك أن يستقرّ كل صندوق فوق علامة حمراء؛ الصندوق فوق علامته يتحوّل للون الأخضر.
-
5تنتهي المرحلة بنجاح عندما تستقرّ جميع الصناديق فوق العلامات، فتنتقل تلقائياً للمرحلة التالية.
-
6استخدم زر «تراجع» للرجوع خطوة، أو «إعادة» لبدء المرحلة من جديد إذا حُبس صندوق.
-
7للعب مع صديق اختر «سباق أونلاين»، أنشئ غرفة وشاركه الكود، وتسابقا على نفس اللغز.
نصائح وحيل
-
فكّر قبل ما تتحرّك: خطوة واحدة غلط قد تحبس الصندوق في زاوية بلا رجعة.
-
الزوايا فخّ: صندوق وصل زاوية بين جدارين ما يمكن دفعه أبداً، فتجنّب دفعه إليها.
-
ابدأ بالصندوق الأبعد أو الأصعب وصولاً، واترك السهل أخيراً حتى لا يسدّ طريقك.
-
تخيّل المسار كاملاً من الصندوق إلى علامته قبل الدفعة الأولى.
-
لا تتردّد في استخدام «تراجع» — هو جزء من حلّ اللغز وليس غشّاً.
-
في السباق الأونلاين راقب شريط تقدّم خصمك ووازن بين السرعة والدقّة.
أسئلة شائعة
كيف ألعب دفع الصناديق؟
تحكّم بالعامل وادفع كل الصناديق فوق العلامات الحمراء. تدفع الصندوق فقط (لا تسحبه)، وواحداً في كل مرة. تنتهي المرحلة عندما تستقرّ كل الصناديق فوق علاماتها.
كيف يعمل السباق الأونلاين؟
أنشئ غرفة وأعطِ صديقك الكود. يحصل كلاكما على نفس اللغز تماماً في نفس اللحظة، وتتسابقان لحلّه — أول من يضع كل الصناديق على العلامات يفوز، وترى شريط تقدّم خصمك مباشرة.
ماذا أفعل إذا حُبس صندوق في زاوية؟
اضغط «تراجع» للرجوع خطوة بخطوة، أو «إعادة» لبدء المرحلة من جديد. الصندوق في زاوية بين جدارين لا يمكن تحريكه، فالحلّ هو التراجع.
هل المراحل لها نهاية؟
لا، اللعبة تولّد مراحل جديدة قابلة للحل دائماً بلا نهاية، وتتدرّج صعوبتها كلما تقدّمت.
هل اللعبة مناسبة للأطفال؟
نعم، المراحل الأولى سهلة جداً وتنمّي التفكير المنطقي والتخطيط، ثم تتدرّج الصعوبة لتناسب الكبار أيضاً.
هل تشتغل على الجوال؟
نعم، تتحكّم باللمس عبر الأسهم أو بالسحب على اللوحة، وعلى الكمبيوتر بأسهم لوحة المفاتيح.
تاريخ اللعبة
يعود أصل ألغاز دفع الصناديق إلى اليابان عام 1982، حين صمّم المبرمج هيرويوكي إيماباياشي لعبة من هذا النوع لقي رواجاً كبيراً وأطلق موجة من ألعاب الألغاز في حواسيب تلك الفترة.
يُعرف هذا النمط عالمياً باسم «سوكوبان» (倉庫番) ومعناه «حارس المستودع»، وقد أصبح من أكثر أنواع الألغاز دراسةً في علوم الحاسب، إذ يُستخدم مثالاً على مسائل التخطيط والتعقيد الحسابي لأن إيجاد الحلّ الأمثل قد يكون صعباً للغاية.
بفضل قاعدته البسيطة وعمقه الذهني، انتشر هذا النوع في آلاف النسخ عبر الحواسيب والهواتف والمتصفحات حول العالم، وبقي محبوباً لدى عشّاق الألغاز المنطقية على مرّ العقود.
يُعرف هذا النمط عالمياً باسم «سوكوبان» (倉庫番) ومعناه «حارس المستودع»، وقد أصبح من أكثر أنواع الألغاز دراسةً في علوم الحاسب، إذ يُستخدم مثالاً على مسائل التخطيط والتعقيد الحسابي لأن إيجاد الحلّ الأمثل قد يكون صعباً للغاية.
بفضل قاعدته البسيطة وعمقه الذهني، انتشر هذا النوع في آلاف النسخ عبر الحواسيب والهواتف والمتصفحات حول العالم، وبقي محبوباً لدى عشّاق الألغاز المنطقية على مرّ العقود.