كل الألعاب أونلاين ألعاب تعليمية العاب ألغاز العاب اركيد العاب كلمات العاب ذاكرة العاب رسم ألعاب 3D

🗓️ غرفة جانت

مشروع موقع المدرسة: رتّب الأولويات، ابنِ الجدول، وتوقّع أثر التأخير.

المرحلة1/3
النقاط0
التقدم0/8
الموعد النهائي—

غرفة تخطيط المشروع

ستمرّ بثلاث مراحل: تصنيف المهام حسب الأهمية والاستعجال، ثم بناء مخطط جانت يحترم التبعيات والموعد النهائي، ثم اختبار أثر التأخير على موعد الإطلاق.

① الأولويات② مخطط جانت③ ماذا لو تأخرت مهمة؟
📘 ارتباط اللعبة بالدرس

بناء وأتمتة خطة المشروع

تحاكي اللعبة بناء خطة مشروع رقمية: ترتيب الأولويات، تقدير الزمن، ووضع المهام في جدول زمني بصري بدل إدارة العمل عشوائيًا.

🎯 ماذا يفترض أن تتعلم من اللعبة؟

  • تطبيق فكرة مصفوفة أيزنهاور في تحديد الأولويات.
  • فهم أثر الزمن وترتيب المهام على خطة المشروع.
  • ملاحظة فائدة أدوات التخطيط في تنظيم العمل.