🧭 اختبر نفسك
متاهة بايثون
قد الروبوت عبر المتاهة بتوقع نتيجة التعليمات قبل تنفيذها.
المهمة1/3
النقاط0
الأخطاء0
التقدم0%
اختر الأداة أو الإجراء المناسب لتنفيذ المهمة.
📘 ارتباط اللعبة بالدرس
اختبر نفسك
مراجعة لعبية لمفاهيم المتغيرات والإدخال والمعاملات والرسم؛ يتحرك الروبوت فقط عندما يختار الطالب التعليمة التي تحقق الهدف المطلوب.
🎯 ماذا تتعلم من اللعبة؟
- مراجعة المفاهيم الأساسية لبايثون في سياق واحد.
- توقع أثر التعليمة قبل التنفيذ.
- اكتشاف الخطأ وتصحيحه دون إعادة اللعبة تلقائيًا.