🔷 استوديو هندسة المخططات
حوّل متطلبات نظام المدرسة إلى حزمة مخططات يفهمها المبرمج والمصمم والعميل.
المهمة1/5
النقاط0
جودة المخططات100%
الحزمة0/4
وصلك مشروع: «بوابة المدرسة الذكية»
الفريق لا يريد رسومات جميلة فقط؛ يريد مخططات صحيحة تجيب عن أربعة أسئلة مختلفة: كيف تسير العملية؟ من يستخدم النظام؟ كيف ينقسم النظام؟ وكيف ستبدو الشاشة قبل البرمجة؟
① اختر الأداة المناسبة
② ابنِ واربط
③ افحص الأخطاء
④ سلّم حزمة التصميم
📘 ارتباط اللعبة بالدرس
إنشاء المخطط
تبني مخططات من رموز وعلاقات حقيقية وتختار نوع المخطط المناسب للمشكلة، مثل مخطط التدفق والشجرة وحالة الاستخدام والمخطط الهيكلي.
🎯 ماذا يفترض أن تتعلم من اللعبة؟
- تمييز أنواع المخططات واستخداماتها.
- معرفة رموز مخطط التدفق الأساسية.
- استخدام الأسهم والعقد لتمثيل التسلسل والعلاقات.