🧩 شبكة المسار الحرج
خطّط مشروع تطبيق مدرسي: اكتشف أطول مسار، وزّع عاملين بذكاء، ثم جرّب تقليل مدة المشروع.
المرحلة1/3
اليوم الحالي0
النقاط0
مدة المشروع؟
لن نحفظ تعريف «المسار الحرج»… سنراه يعمل
كل مهمة لها مدة ومهام يجب أن تنتهي قبلها. إذا تأخرت مهمة على أطول مسار، يتأخر المشروع كله.
⏱ المدة مكتوبة بالأيام بوضوح
🔗 التبعية تعني: لا تبدأ قبل انتهاء المهمة السابقة
🔴 حرج تأخيره يؤخر موعد المشروع
ما المطلوب؟
المسار = سلسلة مهام متتابعة من البداية للنهاية. اجمع مدد المهام في كل مسار، ثم اختر الأطول.
مهمة
ستظهر باللون الأحمر بعد اكتشاف المسار الحرج
مثال: ⏱ 3 أيام = مدة تنفيذ المهمة
🧮 قارن المسارات الثلاثةاضغط «احسب المدة» إذا احتجت مساعدة في الجمع.
اختر المسار الأطول بعد مقارنة مدد المهام.
عندك عاملان فقط
شغّل أي مهمة جاهزة عند عامل متاح. المهمة تكون جاهزة فقط عندما تنتهي كل المهام التي تعتمد عليها.
🔒 تنتظر تبعية
🟢 جاهزة الآن
⚙️ قيد التنفيذ
✅ مكتملة
المهام الآنابدأ بالمهمة الوحيدة الجاهزة.
0 جاهزة👷
عامل 1متاح
👷
عامل 2متاح
📅 اليوم 0إذا كان العاملان مشغولين، تقدّم إلى أقرب مهمة تنتهي.
👷 عامل 1
👷 عامل 2
وزّع المهام الجاهزة على العاملين. لا تنتظر إذا كان هناك عامل متاح ومهمة جاهزة.
ما معنى «اختصار مهمة»؟
يعني تقليل مدة تنفيذ المهمة، مثلاً بإضافة مورد أو استخدام أداة أسرع. لكن تقليل مهمة غير حرجة قد لا يغيّر موعد نهاية المشروع إطلاقًا.
قبل التسريع17 يومًامدة الشبكة الأساسية
← ⚡ ←
الهدف16 يومًااختر مهمة تؤثر في النهاية
🔴 المسار الحرج:
جمع المتطلبات ← تصميم النظام ← برمجة الوحدات ← دمج الشاشات ← الإطلاق والاختبار
اختر مهمة واحدة لتقليل مدتها يومًا واحدًا.
📘 ارتباط اللعبة بالدرس
إدارة المهام
تدير شبكة مهام مترابطة وتبدأ كل مهمة فقط عندما تسمح تبعياتها بذلك، بينما يحسب النظام الزمن الكلي ويكشف أثر المهمة المتأخرة على المشروع.
🎯 ماذا يفترض أن تتعلم من اللعبة؟
- فهم التبعيات بين المهام.
- تمييز المسار الحرج عن المهام ذات الهامش.
- إدراك أثر الموعد النهائي والمعالم الرئيسة.