كل الألعاب أونلاين ألعاب تعليمية العاب ألغاز العاب اركيد العاب كلمات العاب ذاكرة العاب رسم ألعاب 3D

🧩 شبكة المسار الحرج

خطّط مشروع تطبيق مدرسي: اكتشف أطول مسار، وزّع عاملين بذكاء، ثم جرّب تقليل مدة المشروع.

المرحلة1/3
اليوم الحالي0
النقاط0
مدة المشروع؟

لن نحفظ تعريف «المسار الحرج»… سنراه يعمل

كل مهمة لها مدة ومهام يجب أن تنتهي قبلها. إذا تأخرت مهمة على أطول مسار، يتأخر المشروع كله.

⏱ المدة مكتوبة بالأيام بوضوح 🔗 التبعية تعني: لا تبدأ قبل انتهاء المهمة السابقة 🔴 حرج تأخيره يؤخر موعد المشروع
📘 ارتباط اللعبة بالدرس

إدارة المهام

تدير شبكة مهام مترابطة وتبدأ كل مهمة فقط عندما تسمح تبعياتها بذلك، بينما يحسب النظام الزمن الكلي ويكشف أثر المهمة المتأخرة على المشروع.

🎯 ماذا يفترض أن تتعلم من اللعبة؟

  • فهم التبعيات بين المهام.
  • تمييز المسار الحرج عن المهام ذات الهامش.
  • إدراك أثر الموعد النهائي والمعالم الرئيسة.