كيرم
كيرم
حط الضارب على خطك، اسحب للخلف واترك،
ودخّل القطع في الجيوب الأربعة 🎯
- ↔️حرّك الضارب (القرص الكبير) على خطك من الشريط اللي تحت اللوحة.
- 🎯اضغط على اللوحة واسحب للخلف مثل النبّالة: الخط يوريك وين بيروح، وكل ما سحبت أكثر صارت الضربة أقوى. اترك عشان تضرب.
- 🕳️دخّل قطعك في الجيوب الأربعة. إذا دخّلت قطعة من لونك تلعب مرة ثانية.
- 👑الملكة (الحمراء): بعد ما تدخلها لازم تدخّل قطعة من لونك بعدها على طول عشان «تغطيها»، وإلا ترجع للنص.
- ⚠️إذا دخل الضارب الجيب فهو فاول: يروح دورك وترجع قطعة من قطعك للنص.
🎯 الأصلية
- اللي يبدأ ياخذ الأبيض، وخصمه الأسود. دخّل لونك بس.
- الملكة تقدر تدخلها بعد أول قطعة من لونك، ولازم تغطيها بقطعة من لونك بعدها.
- لو دخّلت قطعة للخصم تنحسب له ويروح دورك.
- ما ينفع تدخل آخر قطعة من لونك قبل ما تتغطى الملكة.
- اللي يخلص قطعه أول يفوز باللوحة، وياخذ نقطة عن كل قطعة باقية للخصم، و3 نقاط زيادة لو هو اللي غطّى الملكة.
🔢 النقاط
- أي قطعة تدخلها تنحسب لك: الأبيض 20، الأسود 10، والملكة 50 (بعد ما تغطيها بأي قطعة).
- تلعب مرة ثانية كل ما دخّلت شي. الفاول ينقص 10 نقاط.
- لما تخلص القطع كلها، اللي نقاطه أكثر يفوز.
قبل أن تبدأ كيرم
ملخص سريع عن طريقة الوصول للعبة وما ستجده في الصفحة.
ما الذي يميز نسخة لعبني من كيرم؟
كيرم أونلاين بالعربي: لوحة كيرم كاملة فيها 9 قطع بيضاء و9 سوداء والملكة الحمراء، وتضرب بالضارب عشان تدخّل القطع في الجيوب الأربعة. تلعب ضد الكمبيوتر بثلاث مستويات أو مع صديقك على نفس الجوال، بالقوانين الأصلية أو بقوانين النقاط، لوحة وحدة أو أفضل من 3.
🎯 كيف تدخّل أكثر؟
- • حط الضارب بحيث يكون الخط من القطعة للجيب مستقيم، واضرب نص القطعة.
- • الضربة الخفيفة أدق: لا تشد للآخر إلا إذا القطعة بعيدة.
- • شوف خط الضارب قبل ما تترك: لو بيروح ورا القطعة للجيب، خفّف القوة عشان ما يكون فاول.
- • غطّ الملكة بدري: بعد ما تدخلها اختر قطعة سهلة قريبة من الجيب.
⚠️ أخطاء شائعة تجنبها
- • تضرب بأقصى قوة كل مرة، والضارب يدخل الجيب ويكون فاول.
- • تدخل قطع الخصم بالغلط وأنت تحاول تكسر التجمع.
- • تنسى تغطي الملكة بعد ما تدخلها، فترجع للنص.
أدلة تساعدك في كيرم
شرح أعمق للاستراتيجية أو نوع اللعب، ثم ارجع وطبّقه داخل اللعبة.
ألعاب على جهاز واحد
عندما يكون اللاعبون في المكان نفسه، أبسط تجربة هي لعبة محلية لا تحتاج إنشاء غرفة. هذا الدليل يقارن بين ألعاب المواجهة المباشرة وألعاب تمرير الجهاز وألعاب الحفلات.
ألعاب بدون تحميل
ألعاب المتصفح لا تحتاج تثبيت تطبيق، لكن هذا لا يعني أنها تعمل بلا إنترنت دائمًا. يوضح هذا الدليل ماذا يحدث عند فتح اللعبة، وكيف تختار لعبة خفيفة أو فردية أو جماعية بحسب جهازك واتصالك.
عن لعبة كيرم
التصويب سهل: تحرّك الضارب على خطك من الشريط اللي تحت اللوحة، وبعدها تسحب للخلف مثل النبّالة وتترك. الخط المنقط يوريك وين بيروح الضارب، والخط الأبيض يوريك وين بتروح القطعة اللي بيلمسها، وكل ما سحبت أكثر صارت الضربة أقوى. والقطع تتصادم وترتد من الأطراف مثل اللوحة الحقيقية.
تلعب ضد الكمبيوتر بثلاث مستويات: سهل للمبتدئين، ومتوسط، وصعب يدخّل كثير ويحتاج منك تركيز. أو تلعب مع صديقك على نفس الجهاز: واحد يلعب من تحت والثاني من فوق.
وفيها نوعين من القوانين. الأصلية: اللي يبدأ ياخذ الأبيض وخصمه الأسود، وكل واحد يدخّل لونه، والملكة تدخلها بعد أول قطعة من لونك ولازم تغطيها بقطعة بعدها، واللي يخلص قطعه أول يفوز باللوحة. وقوانين النقاط: أي قطعة تدخلها تنحسب لك، الأبيض 20 والأسود 10 والملكة 50. وتختار لوحة وحدة أو مباراة أفضل من 3، والمباراة تنحفظ في متصفحك لو طلعت.
كيفية اللعب
-
1اختر الخصم (الكمبيوتر أو صديقك)، والمستوى، والقوانين، وطول المباراة، واضغط «ابدأ اللعب».
-
2حرّك الضارب على خطك من الشريط اللي تحت اللوحة.
-
3اضغط على اللوحة واسحب للخلف، والخط يوريك اتجاه الضربة وقوتها، واترك عشان تضرب.
-
4إذا دخّلت قطعة من لونك تلعب مرة ثانية، وإذا ما دخّلت شي يروح الدور لخصمك.
-
5إذا دخلت الملكة لازم تغطيها بقطعة من لونك في الضربة اللي بعدها، وإلا ترجع للنص.
-
6إذا دخل الضارب الجيب فهو فاول: يروح دورك وترجع قطعة من قطعك للنص.
نصائح وحيل
-
حط الضارب بحيث يكون الخط من القطعة للجيب مستقيم، واضرب نص القطعة.
-
الضربة الخفيفة أدق، ولا تشد للآخر إلا إذا القطعة بعيدة.
-
شوف الخط قبل ما تترك: لو الضارب بيكمّل للجيب، خفّف القوة.
-
بعد ما تدخل الملكة، اختر قطعة سهلة قريبة من الجيب عشان تغطيها.
-
في الكسر (أول ضربة) اضرب التجمع في النص بقوة عشان تفرّق القطع.
أسئلة شائعة
هل أقدر ألعب الكيرم مع صديقي؟
وش الفرق بين القوانين الأصلية وقوانين النقاط؟
وش يعني أغطي الملكة؟
وش هو الفاول؟
هل أحتاج تسجيل؟
تاريخ اللعبة
إذا أعجبتك كيرم جرّب هذه
اخترناها حسب نوع التحدي ونمط اللعب والتصنيف، وليس بشكل عشوائي.
